1. 类的定义
对示例的说明:
- public 是类的修饰符,表明该类是公共类,可以被其他类访问。修饰符将在下节讲解。
- class 是定义类的关键字。
- Dog 是类名称。
- name、age是类的成员变量,也叫属性;bark()、hungry() 是类中的函数,也叫方法。
一个类可以包含以下类型变量:
- 局部变量:在方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
- 成员变量:成员变量是定义在类中、方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化(分配内存)。成员变量可以被类中的方法和特定类的语句访问。
- 类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。static 也是修饰符的一种,将在下节讲解。
1.1. 构造方法
在类实例化的过程中自动执行的方法叫做构造方法,它不需要你手动调用。构造方法可以在类实例化的过程中做一些初始化的工作。
构造方法的名称必须与类的名称相同,并且没有返回值。
每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认的构造方法。
构造方法不能被显示调用。
构造方法不能有返回值,因为没有变量来接收返回值。
构造方法前可以添加修饰符
特性:
- 名字与类名相同。
- 没有返回值,但不能用 void 声明构造函数。
- 生成类的对象时自动执行,无需调用。
1.2. 在 Java 中定义一个不做事且没有参数的构造方法的作用
Java 程序在执行子类的构造方法之前,如果没有用 super()来调用父类特定的构造方法,则会调用父类中“没有参数的构造方法”。因此,如果父类中只定义了有参数的构造方法,而在子类的构造方法中又没有用 super()来调用父类中特定的构造方法,则编译时将发生错误,因为 Java 程序在父类中找不到没有参数的构造方法可供执行。解决办法是在父类里加上一个不做事且没有参数的构造方法。
1.3. 创建对象
对象是类的一个实例,创建对象的过程也叫类的实例化。对象是以类为模板来创建的。
在Java中,使用new关键字来创建对象,一般有以下三个步骤:
- 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
- 实例化:使用关键字new来创建一个对象。
- 初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
1.4. 对象实例与对象引用有何不同?
对象引用指向对象实例(对象引用存放在栈内存中)。一个对象引用可以指向 0 个或 1 个对象(一根绳子可以不系气球,也可以系一个气球);一个对象可以有 n 个引用指向它(可以用 n 条绳子系住一个气球)。
1.5. 成员变量与局部变量的区别有哪些?
- 从语法形式上看:成员变量是属于类的,而局部变量是在代码块或方法中定义的变量或是方法的参数;成员变量可以被 public,private,static 等修饰符所修饰,而局部变量不能被访问控制修饰符及 static 所修饰;但是,成员变量和局部变量都能被 final 所修饰。
- 从变量在内存中的存储方式来看:如果成员变量是使用static修饰的,那么这个成员变量是属于类的,如果没有使用static修饰,这个成员变量是属于实例的。而对象存在于堆内存,局部变量则存在于栈内存。
- 从变量在内存中的生存时间上看:成员变量是对象的一部分,它随着对象的创建而存在,而局部变量随着方法的调用而自动消失。
- 成员变量如果没有被赋初值:则会自动以类型的默认值而赋值(一种情况例外:被 final 修饰的成员变量也必须显式地赋值),而局部变量则不会自动赋值。
2. 访问修饰符
修饰符 | 说明 |
---|---|
public | 公有,对所有类可见 |
protected | 受保护的,对同一包内类和所有子类可见 |
private | 私有的,同一类内可见 |
默认 | 同一包内可见,默认无修饰符 |
protected and private 不能修饰类和接口
2.1. public
由于类的继承性,类所有的public方法和变量都能被其子类继承。
2.2. protected
基类的 protected 成员是包内可见的,并且对子类可见;
若子类与基类不在同一包中,那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的protected方法,而不能访问基类实例的protected方法。
2.3. private
private变量通过get/set函数访问
2.4. 默认的:不使用任何关键字
不使用任何修饰符声明的属性和方法,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为public。
2.5. 关键字的继承
- 父类中声明为public的方法在子类中也必须为public。
- 父类中声明为protected的方法在子类中要么声明为protected,要么声明为public。不能声明为private。
- 父类中默认修饰符声明的方法,能够在子类中声明为private。
- 父类中声明为private的方法,不能够被继承。
3. 作用域
- 类级变量:又称全局级变量或静态变量,需要使用static关键字修饰,你可以与 C/C++ 中的 static 变量对比学习。类级变量在类定义后就已经存在,占用内存空间,可以通过类名来访问,不需要实例化。
- 对象实例级变量:就是成员变量,实例化后才会分配内存空间,才能访问。
- 方法级变量:就是在方法内部定义的变量,就是局部变量。
- 块级变量:就是定义在一个块内部的变量,变量的生存周期就是这个块,出了这个块就消失了,比如 if、for 语句的块。块是指由大括号包围的代码,例如:
1
2
3
4
5
6
7
8
9{
int age = 3;
String name = "www.yq1012.com";
// 正确,在块内部可以访问 age 和 name 变量
System.out.println( name + "已经" + age + "岁了");
}
// 错误,在块外部无法访问 age 和 name 变量
System.out.println( name + "已经" + age + "岁了");
说明
- 方法内部除了能访问方法级的变量,还可以访问类级和实例级的变量。
- 块内部能够访问类级、实例级变量,如果块被包含在方法内部,它还可以访问方法级的变量。
- 方法级和块级的变量必须被显示地初始化,否则不能访问。
3.1. This
this 关键字用来表示当前对象本身,或当前类的一个实例,通过 this 可以调用本对象的所有方法和属性。this 只有在类实例化后才有意义。
3.1.1. 使用this区分同名变量
成员变量与方法内部的变量重名时,希望在方法内部调用成员变量,这时候只能使用this。
1 | public class Demo { |
3.1.2. 作为方法名来初始化对象
- 在构造方法中调用另一个构造方法,调用动作必须置于最起始的位置。
- 不能在构造方法以外的任何方法内调用构造方法。
- 在一个构造方法内只能调用一个构造方法。
3.1.3. 作为参数传递
需要在某些完全分离的类中调用一个方法,并将当前对象的一个引用作为参数传递时。
3.2. 成员变量与局部变量的区别有哪些?
- 从语法形式上看:成员变量是属于类的,而局部变量是在代码块或方法中定义的变量或是方法的参数;成员变量可以被 public,private,static 等修饰符所修饰,而局部变量不能被访问控制修饰符及 static 所修饰;但是,成员变量和局部变量都能被 final 所修饰。
- 从变量在内存中的存储方式来看:如果成员变量是使用static修饰的,那么这个成员变量是属于类的,如果没有使用static修饰,这个成员变量是属于实例的。而对象存在于堆内存,局部变量则存在于栈内存。
- 从变量在内存中的生存时间上看:成员变量是对象的一部分,它随着对象的创建而存在,而局部变量随着方法的调用而自动消失。
- 成员变量如果没有被赋初值:则会自动以类型的默认值而赋值(一种情况例外:被 final 修饰的成员变量也必须显式地赋值),
4. 方法重载
在Java中,同一个类中的多个方法可以有相同的名字,只要它们的参数列表不同就可以,这被称为方法重载(method overloading)。参数列表又叫参数签名,包括参数的类型、参数的个数和参数的顺序,只要有一个不同就叫做参数列表不同。
重载是面向对象的一个基本特性。方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数、参数类型等去逐个匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器报错,这叫做重载分辨。
- 参数列表不同包括:个数不同、类型不同和顺序不同。
- 仅仅参数变量名称不同是不可以的。
- 跟成员方法一样,构造方法也可以重载。
- 声明为final的方法不能被重载。
- 声明为static的方法不能被重载,但是能够被再次声明。
5. 类创建时的基本运行顺序
- main
- class init
- class 构造函数
- new 完成,继续main
- 执行完毕
6. 声明规则
- 一个源文件中只能有一个public类。
- 一个源文件可以有多个非public类。
- 源文件的名称应该和public类的类名保持一致。例如:源文件中public类的类名是Employee,那么源文件应该命名为Employee.java。
- 如果一个类定义在某个包中,那么package语句应该在源文件的首行。
- 如果源文件包含import语句,那么应该放在package语句和类定义之间。如果没有package语句,那么import语句应该在源文件中最前面。
- import语句和package语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。
- 类有若干种访问级别,并且类也分不同的类型:抽象类和final类等。这些将在后续章节介绍。
- 除了上面提到的几种类型,Java还有一些特殊的类,如内部类、匿名类。
7. 其他
7.1. StringBuilder与StringBuffer
简单的来说:String 类中使用 final 关键字修饰字符数组来保存字符串,private final char value[],所以 String 对象是不可变的。在 Java 9 之后,String 类的实现改用 byte 数组存储字符串 private final byte[] value;
而 StringBuilder 与 StringBuffer 都继承自 AbstractStringBuilder 类,在 AbstractStringBuilder 中也是使用字符数组保存字符串char[]value 但是没有用 final 关键字修饰,所以这两种对象都是可变的。
线程安全性:String 中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,线程安全。AbstractStringBuilder 是 StringBuilder 与 StringBuffer 的公共父类,定义了一些字符串的基本操作,如 expandCapacity、append、insert、indexOf 等公共方法。StringBuffer 对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。StringBuilder 并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。
性能:每次对 String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象。StringBuffer 每次都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。相同情况下使用 StringBuilder 相比使用 StringBuffer 仅能获得 10%~15% 左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。
- 操作少量的数据: 适用 String
- 单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据: 适用 StringBuilder
- 多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据: 适用 StringBuffer
7.2. Object类
Object 类是一个特殊的类,是所有类的父类。它主要提供了以下 11 个方法:
1 | public final native Class<?> getClass()//native方法,用于返回当前运行时对象的Class对象,使用了final关键字修饰,故不允许子类重写。 |
7.3. BigDecimal
7.3.1. BigDecimal 的用处
《阿里巴巴Java开发手册》中提到:浮点数之间的等值判断,基本数据类型不能用==来比较,包装数据类型不能用 equals 来判断。 具体原理和浮点数的编码方式有关,这里就不多提了,我们下面直接上实例:
1 | float a = 1.0f - 0.9f; |
具有基本数学知识的我们很清楚的知道输出并不是我们想要的结果(精度丢失),我们如何解决这个问题呢?一种很常用的方法是:使用使用 BigDecimal 来定义浮点数的值,再进行浮点数的运算操作。
1 | BigDecimal a = new BigDecimal("1.0"); |
7.3.2. BigDecimal 的大小比较
a.compareTo(b)
: 返回 -1 表示 a
小于 b
,0 表示 a
等于 b
, 1表示 a
大于 b
。
1 | BigDecimal a = new BigDecimal("1.0"); |
7.3.3. BigDecimal 保留几位小数
通过 setScale
方法设置保留几位小数以及保留规则。保留规则有挺多种,不需要记,IDEA会提示。
1 | BigDecimal m = new BigDecimal("1.255433"); |
7.3.4. BigDecimal 的使用注意事项
注意:我们在使用BigDecimal时,为了防止精度丢失,推荐使用它的 BigDecimal(String) 构造方法来创建对象。
7.3.5. 总结
BigDecimal 主要用来操作(大)浮点数,BigInteger 主要用来操作大整数(超过 long 类型)。
BigDecimal 的实现利用到了 BigInteger, 所不同的是 BigDecimal 加入了小数位的概念